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1997年のゲーム

1997年(平成9年)のすべて歴代のゲーム

1997年は6本のうち4本がプレイステーションで、1月の『ファイナルファンタジーVII』が国内400万本を超えて社会現象となり、主役のハードが入れ替わったことをはっきり示した年である。スクウェアは6月の『ファイナルファンタジータクティクス』も出し、12月の『グランツーリスモ』はドライブゲームの新しい基準を打ち立てた。12月にコナミが稼働させたアーケードの『beatmania』は、前年の『パラッパラッパー』に続いて音楽ゲームというジャンルを確立している。

ファイナルファンタジーVII

ファイナルファンタジーVII1月

1月にプレイステーションで発売されたスクウェアのRPG。美麗な3D映像とムービーで物語を描き、国内400万本超を売り上げて社会現象となった。

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グランツーリスモ

グランツーリスモ12月

12月に発売されたリアル志向のレースゲーム。実在の車を精密に再現し、運転そのものを味わう作りで、ドライブゲームの新しい基準を打ち立てた。

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モンスターファーム

モンスターファーム7月

手持ちの音楽CDを読み込ませてモンスターを生み出す、テクモの育成ゲーム。どのCDから何が出るかを試す遊びが口コミで広がり人気を集めた。

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スターフォックス64

スターフォックス644月

NINTENDO64のシューティング。振動が伝わる周辺機器に対応し、迫力ある3D空戦とキャラクターたちの掛け合いで親しまれた。

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ファイナルファンタジータクティクス

ファイナルファンタジータクティクス6月

マス目の戦場で戦うシミュレーションRPG。重厚な政治劇のストーリーと歯ごたえのある戦略性で、根強い人気を誇る一作となった。

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beatmania

beatmania12月

12月にコナミが稼働させた業務用のDJシミュレーションゲーム。5つの鍵盤とターンテーブルを曲に合わせて操作する遊びが受け、音楽ゲームというジャンルを生んだ。

  • アーケード
  • コナミ
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ほかの年のゲーム

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